2008-01-21
2008-01-11
改造Wii類比搖桿時磨太大的彌補方式
在把Wii各種Controller的類比搖桿磨圓之後可能會出現一個後遺症
就是
因為把外殼擴孔的關係,讓原本搖桿的傾斜角度增加
造成香菇頭造型的搖桿邊緣有可能會磨到外殼
(Classic Controller比較容易這樣)
額外的接觸面積可能會影響操作手感,這時還有另外一個彌補的辦法
就是在類比軸心塞東西,把類比鈕稍微墊高
請把手把再拆開,把香菇頭從類比鈕上面拔起來(這很容易)
然後裁一段紙片,長度隨意,寬度最寬別超過2mm
用鑷子之類的工具想辦法把紙片捲成實心紙捲
然後塞進香菇頭的洞裡面(怎麼塞其實隨便...)
差不多接近類比鈕軸心的粗細就好,捲多粗決定你要墊多高
塞進去之後把香菇頭裝回去用力壓緊,然後裝回外殼試一下高度是否合適
切記別墊太高,那會造成香菇頭的半球型部分又卡到外殼
就是
因為把外殼擴孔的關係,讓原本搖桿的傾斜角度增加
造成香菇頭造型的搖桿邊緣有可能會磨到外殼
(Classic Controller比較容易這樣)
額外的接觸面積可能會影響操作手感,這時還有另外一個彌補的辦法
就是在類比軸心塞東西,把類比鈕稍微墊高
請把手把再拆開,把香菇頭從類比鈕上面拔起來(這很容易)
然後裁一段紙片,長度隨意,寬度最寬別超過2mm
用鑷子之類的工具想辦法把紙片捲成實心紙捲
然後塞進香菇頭的洞裡面(怎麼塞其實隨便...)
差不多接近類比鈕軸心的粗細就好,捲多粗決定你要墊多高
塞進去之後把香菇頭裝回去用力壓緊,然後裝回外殼試一下高度是否合適
切記別墊太高,那會造成香菇頭的半球型部分又卡到外殼
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